Mapa del trabajo de Alexander Frings
El mapa ubica los 16 proyectos en dos ejes: de lo físico a lo digital, y del arte a la herramienta. Dos proyectos que comparten una etiqueta quedan unidos.
Herramienta, en lo físico
- ActiveUnlock: Exergaming (2026): Investigación y prototipo del CRTIC sobre juego físico con seguimiento corporal para aumentar las pausas activas en el ámbito laboral…
- Digital Signage con IA de audiencia (2026): Señalética digital que reacciona a quién la mira. En el propio equipo de la pantalla, un modelo de visión estima presencia, atención…
- Estructura Modular 3D (2023): Un sistema constructivo donde ningún panel es protagonista: la arquitectura emerge del ensamble. Exploración de cómo la repetición de una…
Herramienta, en lo digital
- CRTIC-Chat (2026): Un asistente conversacional propio del CRTIC construido sobre nanochat, el modelo de lenguaje pequeño y abierto de Andrej Karpathy. Se…
- La Vega: mapa isométrico del mercado (2026): El Mercado La Vega Central de Santiago como un mapa interactivo en perspectiva isométrica: se sobrevuela, se hace clic en un local y…
- Oráculo: Gemelo Digital de Chile (2026): Motor de simulación multi-agente para apoyar decisiones en el CRTIC. A partir de señales chilenas reales construye un grafo de…
- PortugalEdge: detección en vivo por destilación (2026): Detectar en un partido, en vivo y a más de 30 imágenes por segundo, únicamente a los jugadores de Portugal. Un modelo grande de visión y…
- VOLT.EXIF (2026): App móvil para fotógrafos: lee los metadatos EXIF de una foto (cámara, lente, apertura, velocidad, ISO), aplica filtros con carácter y…
- Agente Inteligente de Rendiciones (2024): Agente de IA conectado a WhatsApp para recibir y procesar fotos de documentos financieros. Visión artificial + PLN para extraer datos…
- Gus: Asistente IA para Marcas (2024): Plataforma de agentes de IA para el rubro gastronómico, nacida como tesis del Magíster en Innovación y Diseño de la UAI. Automatización en…
- Mapeo y Modelado Espacial Paramétrico (2023): El color como dato. El dato como geometría. Un ejercicio de traducción donde la información espacial (densidad, flujo, temperatura) se…
Arte, en lo físico
- Flores de Romeo y Julieta: Teatro Municipal (2025): Muro interactivo en el Teatro Municipal de Santiago para la gala de Clásica No Convencional. Un tracker láser detecta la silueta del…
- Estructura Perforada de Madera (2024): Membrana arquitectónica que modula la luz mediante patrones de perforación generados computacionalmente. Optimización algorítmica para…
- Metamorfosis (2024): Instalación de arte generativo para el Laboratorio CRTIC. Un espejo digital que transforma la identidad del visitante en permanente…
- Mesa Árbol Paramétrica (2023): La naturaleza no diseña en línea recta. Esta mesa nació de un propósito concreto: hacer que lo inorgánico se vea orgánico. Base generada…
Arte, en lo digital
- StarMatch: Data Art de Networking (2025): Instalación de data art y networking B2B diseñada para eventos. Transforma la lista de asistentes en una galaxia 3D interactiva: cada…